2011年5月27日 星期五

戲谷公司沿革

2006年1月2006/1/1戲谷FunTown 轉由GigaMedia運營
2005年12月《戲谷金銀島》賓果正式上線。
2005年12月戲谷火戰車遊戲全台灣
2005年12月戲谷首次南下高雄舉辦大型活動「戲谷撲克大車拼 決戰南台灣」
2005年11月《戲谷棋奕館》戲谷暗棋館正式上線。
2005年10月《戲谷撲克館》戲谷真接龍正式上線。
2005年10月《戲谷金銀島》水果盤正式上線。
2005年9月《戲谷金銀島》正式上線,同時推出旗下遊戲賽馬、樂透新遊戲上線
2005年6月《戲谷棋奕館》戲谷自摸館正式上線。
2005年6月戲谷於台大巨蛋體育館舉辦「戲谷麻將館萬人英雄戰」,邀百萬麻將會員參加活動,近三萬人到現場參與活動。
2005年4月戲谷郵輪名人賽,帶領戲谷玩家上麗星郵輪於公海上進行撲克總決賽。
2005年3月戲谷光泉百萬鐵人大賽與光泉攜手合作提供百萬獎金 一人獨享。
2005年2月《戲谷撲克館》戲谷梭哈正式上線。
2005年2月「戲谷麻將館」榮獲Game Star遊戲之星選拔 最佳線上遊戲獎(玩家票選)。
2004年11月2004年獲得經濟部工業局 數位內容產品獎-戲谷撞球館
2004年10月《戲谷撲克館》戲谷十三支正式上線。
2004年8月戲谷麻將館「戲谷 online 隨身 game 」,繼遠傳之後再與中華電信合作。
2004年7月追求幸福的冒險--《幸福online》,中文遊戲畫面首度公開 封閉測試募集正式起跑。
2004年5月「戲谷娛樂館」首次從PC平台跨界到手機領域,推出「戲谷麻將館」手機版,達成無論是PC對PC、PC對手機、手機對手機皆可上網連線玩麻將,並通用一個戲谷會員帳號,戰績紀錄亦可保留。
2004年4月戲谷最新作品「戲谷撞球館」正式上線,為國內第一款線上3D撞球遊戲。
2004年3月由日本Sammy發行、原《魔力寶貝》開發團隊DWANGO製作的線上遊戲《STRUGARDEN》,中文名「幸福online」,由「戲谷」取得台港中三地代理權,7月進行測試。
2004年3月「戲谷拉霸館」,開館上線,讓你不用去拉斯維加斯玩水果盤、吃角子老虎。
2004年3月
「戲谷麻將館」,慶祝二週年慶,於台大巨蛋體育館舉辦「萬人麻將嘉年華會」,邀百萬麻將會員上戲谷客棧喝茶、嗑牙、摸麻將。現場「萬人麻將接力賽」,擠爆台大巨蛋體育館。
2004年2月「戲谷麻將館」榮獲Game Star遊戲之星專家評選最佳撮合線上遊戲及人氣票選最佳連線遊戲銀獎
2004年1月戲谷新CI上路, 全力打造「無所不在的歡樂天地」。
2003年12月2003 擴大服務平台,將Acergame Zone(宏碁戲谷)改名為FunTown(戲谷)
2003年12月「戲谷撲克館」開站首日創佳績,12小時湧入32,000位玩家。
2003年11月「龍族」舉行南北國戰,萬人參戰盛況空前。
2003年11月「戲谷麻將館」會員數、開桌數、點數連三破百萬,創歷史新高。
2003年9月「戲谷麻將館」與衛視中文台跨媒體大結合,由田麗領軍踢館,比賽人數創新高。
2003年9月戲谷與松下航空系統(MAS)在西雅圖宣佈「登機計劃」,首創把線上遊戲進駐飛機。
2003年9月與宏碁(股)公司完成換股作業,成為宏碁(股)公司100%持有之子公司,並奉主管機關核准終止櫃檯買賣,以及撤銷股票公開發行。
2003年8月「戲谷麻將館」與龍頭入口網站Yahoo!奇摩結連理開分館。
2003年4月自製單機版遊戲-趙雲傳發行海外版,授權至泰國及韓國;趙雲傳縱橫天下授權至韓國。
2003年3月推出策略型萬人連線遊戲「三國策On-Line」。
2003年2月推出歷時兩年研發的寵物養成與對戰線上遊戲「寵物王On-Line」。
2003 年300萬遊戲註冊會員,150萬加值註冊會員
2002年8月線上遊戲「龍族」會員突破百萬大關。
2002年2月推出收費的戲谷麻將館
2002年2月第三波資訊取得日本SEGA經典遊戲「夢幻之星網路版」產品授權。
2002年1月自製單機版遊戲-三國趙雲傳上市。
2002年1月宏碁戲谷發表台灣第一款麻將線上遊戲「戲谷麻將館」,搶佔20億線上遊戲大餅。
2001年8月第三波於北京設立第三波戲谷軟件有限公司,為經營大中華線上遊戲版圖扎根。
2001年4月設立第三波軟件(珠海)有限公司,從事遊戲開發業務。
2001年
2001 推出「龍族」,重新定位為網路娛樂產業營運服務與產品研發的公司
2000年2000年金手指最佳社群創造金獎
2000年
首推 Gametop 廣告機制,以廣告為主要營收模式
1999年宏碁戲谷曾榮獲1999網際金像獎最佳育樂網站
1999年同時推出五個遊戲:麻將,撲克,俄羅斯方塊,及相關遊戲等
1998年宏碁戲谷品牌Launch

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