2006年1月 | 2006/1/1戲谷FunTown 轉由GigaMedia運營 |
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2005年12月 | 《戲谷金銀島》賓果正式上線。 |
2005年12月 | 戲谷火戰車遊戲全台灣 |
2005年12月 | 戲谷首次南下高雄舉辦大型活動「戲谷撲克大車拼 決戰南台灣」 |
2005年11月 | 《戲谷棋奕館》戲谷暗棋館正式上線。 |
2005年10月 | 《戲谷撲克館》戲谷真接龍正式上線。 |
2005年10月 | 《戲谷金銀島》水果盤正式上線。 |
2005年9月 | 《戲谷金銀島》正式上線,同時推出旗下遊戲賽馬、樂透新遊戲上線 |
2005年6月 | 《戲谷棋奕館》戲谷自摸館正式上線。 |
2005年6月 | 戲谷於台大巨蛋體育館舉辦「戲谷麻將館萬人英雄戰」,邀百萬麻將會員參加活動,近三萬人到現場參與活動。 |
2005年4月 | 戲谷郵輪名人賽,帶領戲谷玩家上麗星郵輪於公海上進行撲克總決賽。 |
2005年3月 | 戲谷光泉百萬鐵人大賽與光泉攜手合作提供百萬獎金 一人獨享。 |
2005年2月 | 《戲谷撲克館》戲谷梭哈正式上線。 |
2005年2月 | 「戲谷麻將館」榮獲Game Star遊戲之星選拔 最佳線上遊戲獎(玩家票選)。 |
2004年11月 | 2004年獲得經濟部工業局 數位內容產品獎-戲谷撞球館 |
2004年10月 | 《戲谷撲克館》戲谷十三支正式上線。 |
2004年8月 | 戲谷麻將館「戲谷 online 隨身 game 」,繼遠傳之後再與中華電信合作。 |
2004年7月 | 追求幸福的冒險--《幸福online》,中文遊戲畫面首度公開 封閉測試募集正式起跑。 |
2004年5月 | 「戲谷娛樂館」首次從PC平台跨界到手機領域,推出「戲谷麻將館」手機版,達成無論是PC對PC、PC對手機、手機對手機皆可上網連線玩麻將,並通用一個戲谷會員帳號,戰績紀錄亦可保留。 |
2004年4月 | 戲谷最新作品「戲谷撞球館」正式上線,為國內第一款線上3D撞球遊戲。 |
2004年3月 | 由日本Sammy發行、原《魔力寶貝》開發團隊DWANGO製作的線上遊戲《STRUGARDEN》,中文名「幸福online」,由「戲谷」取得台港中三地代理權,7月進行測試。 |
2004年3月 | 「戲谷拉霸館」,開館上線,讓你不用去拉斯維加斯玩水果盤、吃角子老虎。 |
2004年3月 | 「戲谷麻將館」,慶祝二週年慶,於台大巨蛋體育館舉辦「萬人麻將嘉年華會」,邀百萬麻將會員上戲谷客棧喝茶、嗑牙、摸麻將。現場「萬人麻將接力賽」,擠爆台大巨蛋體育館。 |
2004年2月 | 「戲谷麻將館」榮獲Game Star遊戲之星專家評選最佳撮合線上遊戲及人氣票選最佳連線遊戲銀獎 |
2004年1月 | 戲谷新CI上路, 全力打造「無所不在的歡樂天地」。 |
2003年12月 | 2003 擴大服務平台,將Acergame Zone(宏碁戲谷)改名為FunTown(戲谷) |
2003年12月 | 「戲谷撲克館」開站首日創佳績,12小時湧入32,000位玩家。 |
2003年11月 | 「龍族」舉行南北國戰,萬人參戰盛況空前。 |
2003年11月 | 「戲谷麻將館」會員數、開桌數、點數連三破百萬,創歷史新高。 |
2003年9月 | 「戲谷麻將館」與衛視中文台跨媒體大結合,由田麗領軍踢館,比賽人數創新高。 |
2003年9月 | 戲谷與松下航空系統(MAS)在西雅圖宣佈「登機計劃」,首創把線上遊戲進駐飛機。 |
2003年9月 | 與宏碁(股)公司完成換股作業,成為宏碁(股)公司100%持有之子公司,並奉主管機關核准終止櫃檯買賣,以及撤銷股票公開發行。 |
2003年8月 | 「戲谷麻將館」與龍頭入口網站Yahoo!奇摩結連理開分館。 |
2003年4月 | 自製單機版遊戲-趙雲傳發行海外版,授權至泰國及韓國;趙雲傳縱橫天下授權至韓國。 |
2003年3月 | 推出策略型萬人連線遊戲「三國策On-Line」。 |
2003年2月 | 推出歷時兩年研發的寵物養成與對戰線上遊戲「寵物王On-Line」。 |
2003 年 | 300萬遊戲註冊會員,150萬加值註冊會員 |
2002年8月 | 線上遊戲「龍族」會員突破百萬大關。 |
2002年2月 | 推出收費的戲谷麻將館 |
2002年2月 | 第三波資訊取得日本SEGA經典遊戲「夢幻之星網路版」產品授權。 |
2002年1月 | 自製單機版遊戲-三國趙雲傳上市。 |
2002年1月 | 宏碁戲谷發表台灣第一款麻將線上遊戲「戲谷麻將館」,搶佔20億線上遊戲大餅。 |
2001年8月 | 第三波於北京設立第三波戲谷軟件有限公司,為經營大中華線上遊戲版圖扎根。 |
2001年4月 | 設立第三波軟件(珠海)有限公司,從事遊戲開發業務。 |
2001年 | 2001 推出「龍族」,重新定位為網路娛樂產業營運服務與產品研發的公司 |
2000年 | 2000年金手指最佳社群創造金獎 |
2000年 | 首推 Gametop 廣告機制,以廣告為主要營收模式 |
1999年 | 宏碁戲谷曾榮獲1999網際金像獎最佳育樂網站 |
1999年 | 同時推出五個遊戲:麻將,撲克,俄羅斯方塊,及相關遊戲等 |
1998年 | 宏碁戲谷品牌Launch |
2011年5月27日 星期五
戲谷公司沿革
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