2012年8月24日 星期五

遊戲業裁員新聞紀錄(2011年至2012年)


宇峻奧丁:

  • 2011年9月首先傳出:
  • 據《工商時報》報導,施文進以身作則,要求副總級以上不支薪,從高階主管減薪做起,各營運處需要裁減一定比例的員工,但不可影響研發工作,並感性地對員工表示「說再見也謝謝你」。在6月股東會時,施文進就曾提出減少董監事酬勞13%的議案。(摘自經理人報導 
  • 單根據時報資訊勞務酬勞從690萬至600萬,減少13%(時報
遊戲橘子

  • 2012年8月傳出大規模裁員
  • 主計處今(22)日公布台灣7月失業率為4.31%,並為亞洲四小龍之首。而在國內遊戲大廠之一的遊戲橘子(6180)宣布第二波裁員百人消息後,是否引發骨牌效應或恐將再使8月失業率再度上升,主管機關關切。

PopCap

  • PopCap創辦人John Vechey在部落格上表示,北美區(主要是在西雅圖)將會裁撤50名員工,另外還在評估都柏林辦公室的未來發展。PopCap以植物大戰殭屍(Plants vs. Zombies)遊戲風靡全球,卻也改變不了衰退命運。John Vechey否認是EA集團在背後操作此次裁員,強調並未感受來自EA的壓力 
Zynga

  • 2012年10月底,zynga宣布關閉13款舊遊戲,全球裁員5%,據彭博社取得的備忘錄,Zynga執行長平克斯(Mark Pincus)在其中寫道,總部位在舊金山的Zynga關閉波士頓工作室,裁撤德州奧斯汀(Austin)的員工,並建議關閉日本與英國的工作室。截至去年底,Zynga有員工2846人,換句話說,將有近142人受這次裁員影響最近六個月來,Zynga財務面臨困境。根據,Zynga公佈的第三季度財報顯示,該季度公司凈虧損達到5270萬美元,相比之下去年同期凈利潤為1250萬美元。(資料來源新浪網
  • 今年對Zynga來說是充滿挑戰、相當艱困的一年,面臨Kixeye等後進者的威脅,從Facebook平台而來的收入從一年前的12%掉到7%,同時有許多玩家移轉到Zynga並無優勢的行動設備上,股價在一年內重挫80%;裁員消息一出,投資者大表贊同,股價上漲4.1%。(資料來源數位時代



網頁遊戲

*開心農場

  •  5月31日,以開發《開心農場》知名的國內社交遊戲廠商五分鐘被爆解散。對此該公司COO徐誠通過微博稱,五分鐘正在經歷創業過程中不可避免的一次挫折,暫時沒有什麼大礙。該人士透露,五分鐘在鼎盛時期員工數量接近300名,裁員後現在只剩下20余名,目前,除了已經在國內社交網路平臺上線的產品專案和一個還沒公佈的微遊戲卡牌平臺專案外,其他沒上線的專案都被砍掉,開發團隊也全部被裁。(部落格文章

然而市場卻仍有其他希望


  • CapCoM:以製作「魔物獵人」、「快打旋風」、「惡靈古堡」等經典遊戲而深受玩家喜愛的日本遊戲大廠 CAPCOM ,2012年8月宣佈正式進軍台灣, CAPCOM 日本總社長辻本春弘表示,未來 CAPCOM 將以台灣作為中心,開發亞洲線上遊戲市場; CAPCOM 製作本部開發副統括小野義德說,希望能找到合作的開發團隊,創造出台灣自己品牌。

  • 育俊:在遊戲業景氣一片低迷的情況下,育駿去年營收反而逆勢成長達到 4.87 億,業績獲利相當耀眼,稅前淨利為 1.27 億元,稅後淨利 1.05 億元,每股稅後盈餘高達 37.83 元。育駿科技以代理網頁遊戲起家,短短三年晉身台灣前五大遊戲品牌。一向低調的育駿科技 8/10 登錄興櫃,並於登櫃前進行少有的現金增資 700 仟股,登錄價 220 元,預計明年第三季正式上櫃,(但是稍後10月底確有爆出經營權之爭!,所謂一日股后多的是這樣的案例呀!)